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 Techniques de Taijutsu

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Naruto Uzumaki
Sannin Légendaire de konoha
Sannin Légendaire de konoha
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Messages : 146
Date d'inscription : 20/11/2010
Age : 24

Feuille de personnage
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1815/2000  (1815/2000)
Chakra:
740/2000  (740/2000)
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MessageSujet: Re: Techniques de Taijutsu   Ven 3 Déc - 20:47

Taijutsu


Rang D

Konoha renpû (bourasque de konoha)

Element : aucun
Condition d’utilisation : être de Konoha ou l’apprendre par quelqu’un de Konoha, niveau genin
Niveau: 1
Description :
Coup de pied rotatif bas, au niveau des chevilles de la cible.
Dégâts : -100Pv & -1% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 00


Konoha senpû (tornade de konoha)

Element : aucun
Condition d’utilisation : être de Konoha ou l’apprendre par quelqu’un de konoha, niveau genin
Niveau: 1
Description :
Deux coups rotatifs haut, un au niveau de du corps et l’autre au niveau du visage.
Dégâts : -120Pv -1% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateurPoints de chakra consommés : 00


Kage boyô (l’ombre de la feuille morte)

Element : aucun
Condition d’utilisation : niveau genin
Niveau: 1
Description :
Se glisse sous un adversaire en train de chuter, idéal pour enchainer un autre coup.
Dégâts : -50Pv & -1% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 00


Omote renge (Fleur de lotus, Recto)

Element : aucun
Condition d’utilisation : être de Konoha ou l’apprendre par quelqu’un de konoha, avoir effectué le Kage boyô, grade juunin (sauf Lee)
Niveau: 3
Description :
Utilisable uniquement si vous avez effectué le kage boyô, entrelace l’ennemi et tournoi avec lors de la descente en piqué, cette technique permet de lui infliger de lourd dégât.
Dégâts : -300Pv & -4% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 00

Sennen goroshi (1000 ans de soufrance)

Element : aucun
Condition d’utilisation : aucune, grade genin
Niveau: 1
Description :
Vous devez être derrière l’ennemi pour l’utiliser, consiste à enfoncer ses doigt dans le derrière de la cible.
Dégâts : humiliation totale
Points de chakra consommés : 00

Rang C

Shishi rendan (La fureur du lion)

Element : aucun
Condition d’utilisation : être de Konoha ou l’apprendre par quelqu’un de konoha, avoir effectué le Kage boyô, grade genin
Niveau: 1
Description :
Utilisable uniquement si vous avez effectué le kage boyô, enchainement de 5 coup aérien qui fini par un puissant coup de talon pour encastrer l’ennemi dans le sol.
Dégâts : -50Pv par coups porté & -2% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 00

Uzumaki Naruto Rendan (Uzumaki Naruto Furie)
Element : aucun
Condition d’utilisation : être Naruto Uzumaki
Niveau: 1
Description :
Enchainement de 4 coups au sol par 4 clones qui envoie la cible en l’air, puis un coup en pleine face qui viens en plus lui éclater la tête au sol.
Dégâts : -40Pv par coups porté & -2% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : -20chakra

Hôshô (la paume destructrice)
Element : aucun
Condition d’utilisation : aucune, grade Chunin
Niveau: 2
Description :
Puissant coup de la paume de main
Dégâts : -150Pv & -2% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 00


Shôgekishô (la paume tournée vers les cieux)
Element : aucun
Condition d’utilisation : maitriser Hoshô, grade Chunin
Niveau: 2
Description :
Coup de paume vers le haut, souvent utiliser pour attaquer un ennemi en train de tomber.
Dégâts : -200Pv & -2% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 00

Gangeki (le poing de pierre)
Element : aucun
Condition d’utilisation : aucune, grade chuunin
Niveau: 2
Description :
Coup de poing hyper puissant.
Dégâts : -150Pv & -2% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 00

Tarenken (la grèle de poing)
Element : aucun
Condition d’utilisation : grade Chunin
Niveau: 2
Description :
Enchainement de coup de poing très rapide
Dégâts : -150 & Utilisateurs perd 2% de ces Pv
Points de chakra consommés : 00


Tarenkyaku (grèle de pieds)
Element : aucun
Condition d’utilisation : grade Chunin
Niveau: 2
Description :
Enchainement de coup de pied très rapide
Dégâts : -150 & Utilisateurs perd 2% de ces Pv
Points de chakra consommés : 00

Rang B

Konoha shôfu (la rafale de konoha)
Element : aucun
Condition d’utilisation : être de Konoha ou l’apprendre par quelqu’un de konoha, grade chuunin
Niveau: 3
Description :
Coup de pied vertical soit pour frapper directement le menton ou alors désarmé un ennemi.
Dégâts : -100, l'ennemi est déstabilisé & Utilisateur perds 2% de ses Pv total
Points de chakra consommés : 00


Konoha dai sempû (le grand tourbillon de konoha)
Element : aucun
Condition d’utilisation : être de Konoha ou l’apprendre par quelqu’un de konoha, maitriser le konoha sempû, grade juunin
Niveau: 3
Description :
Evolution du konoha sempû, mais beaucoup plus rapide
Dégâts : -300 & Utilisateur perds 3% de ses Pv total
Points de chakra consommés : 00

Suiken (technique de l’homme saoul)
Element : aucun
Condition d’utilisation : être ivre, grade genin
Niveau: 3
Description :
Enchainement de 10 coups totalement imprévisibles sur l’imitation des mouvements d’un ivrogne. Permettant d’empêcher l’adversaire de lire vos mouvements.
Dégâts : -25 par coups portés & Utilisateur perds 2% de ses Pv total
Points de chakra consommés : 00

Asshô (la paume tournée vers l’enfer)
Element : aucun
Condition d’utilisation : maitriser Hoshô, grade juunin
Niveau: 3
Description :
Très puissant coup de paume vers le sol servant a achever une personne a terre.
Dégâts : -200Pv & -2% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 00

Bunshintai atari (le lancer de clones)

Element : aucun
Condition d’utilisation : maitriser une technique de clonage, grade Genin
Niveau: 2
Description :
Lancer de clones a grande vitesse qui viennes frapper l’ennemi
Dégâts : 30pv par clones qui touche
Points de chakra consommés : 20 par clone (max 10)

Dynamic entry (irruption fracassante)
Element : aucun
Condition d’utilisation : aucune, grade chuunin
Niveau: 2
Description :
Consiste à sortir de sa cachette en donnant un violent coup de pied ou de genou à l'adversaire.
Dégâts : -150Pv & -2% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 00

Konoha goroki senpû (tornade herculéene de konoha)

Element : aucun
Condition d’utilisation : etre de konoha ou l’apprendre de quelqu’un de konoha,grade chuunin
Niveau: 3
Description :
Beaucoup plus rapide et puissant que le konoha sempû
Dégâts : -300Pv & -3% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 00

Rang A

Omote renge (Fleur de lotus, Recto)
Element : aucun
Condition d’utilisation : être de Konoha ou l’apprendre par quelqu’un de konoha, avoir effectué le Kage boyô, grade juunin (sauf Lee)
Niveau: 3
Description :
Utilisable uniquement si vous avez effectué le kage boyô, entrelace l’ennemi et tournoi avec lors de la descente en piqué, cette technique permet de lui infliger de lourd dégât.
Dégâts : -300Pv & -4% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 00


Ura renge (La fleur de lotus, Verso)
Element : aucun
Condition d’utilisation : être de Konoha ou l’apprendre par quelqu’un de konoha, maitriser le Omote renge, et ouvrir la 5e porte. grade anbu (sauf Lee et Gaï)
Niveau: 4
Description :
Enchainement aérien de coups ultra rapide infligeant des dommages très important à sa cible finissant par un coup hyper puissant écrasant l’ennemi au sol.
Dégâts : 800 & -15% des PV total de l'utilisateur pour l'utilisateur
Points de chakra consommés : 300

Rang S

Asa kujaku (le paon matinal)

Element : aucun
Condition d’utilisation : ouvrir la 6eme porte de chakra, grade juunin
Niveau: 4
Description :
Il s'agit d'1 coup de pied surpuissant et rapide pour envoyer l'adversaire voler, suivi d'un enchaînement ultra rapide de 99 coups avant de le propulser au sol. La vitesse extrême empêche toute esquive.
Dégâts : 8 par coups, Inévitable & Utilisateur perds 5% de ses Pv total
Points de chakra consommés : 4 par coups



Tsuten kyaku

élément : aucun
condition d'utilisation : aucune, grade Sannin
Niveau: 4
description :
son utilisateur concentre du chakra dans son pied lui permettant de donner un coup avec une force incommensurable, le coup peut être fatal lorsqu'il touche..
Dégâts : -800 pv & Utilisateur perds 5% de ses Pv total
Points de chakra consommés : 400
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